Помойму ты сделал водяных слишком сильными...
1). Битва равных: Ослабляет на 50%(75%) эффект действующий на всё своё или чужое войско у других расс, таких как молитва и крик банши, родное войско у варваров (ранее описанная мной расса). Применяется автоматически и действует на весь бой. (Либо нужно накладывать героем, тратя при этом ход. Время действия зависит от уровня героя. И помимо этого снимаются ВСЕ заклинания со всех стеков на поле боя, включая светлые заклинания наложенные рунным жрецом с умением слабость тьмы.)
2). Бой без избранных: Ослабляет на 50%(75%) эффект действующий на отдельный стек родного или чужого войска каждый ход, такие как надзор у рыцаря, духовная связь у некроманта, лесное коварство у лесного эльфа, власть над машинами и знак волшебника у мага, знак проклятого у демона и все их усилители (дьявольский удар, ослабляющий удар и пр.).
3).Боевая хитрость: Вероятностные умения враждебных существ в бою срабатывают с вероятностью на 20% меньше чем обычно. Причём проценты отнимаются. (Случайным образом у враждебного героя во время боя не действует один уровень основного навыка и если есть при этом навыке любое одно умение/особое умение, то оно тоже не действует.)
ОСНОВНОЙ навык водяных: Бой без уловок (ослабление основных навыков других расс):
I). Слабый бой без уловок -
у существ магической академии в артефактах не действует 1 случаеное свойство, у магов навык магическое зеркало слабее на 20% (проценты отнимаются),
у рейнджера навык мститель не действует на случайное из списка существо, вероятность критического удара меньше на 10% (проценты отнимаются),при ливне из стрел и смертельном выстреле уровень рейнджера увеличивается только на 2,
у некроманта при выйгрыше у водяного навык некромантия снижается на 15% (проценты отнимаются),
у демона призывается на 20% меньше существ (проценты отнимаются), не призывают 1 высшее уровня существ, которые могут вызывать,
у существ рыцаря при контрударе урон уменьшается на 10% (проценты отнимаются)/*т.к нельзя отменить тренировку*/,
у чернокнижника урон от магии защищённому существу меньше на 20% (проценты отнимаются), урон от элементальных цепей меньше на 5% (проценты отнимаются),
у рунного жреца можно накладывать руны на 2 круга ниже своей обычной возможности, особые навыки завершённая руна и величайшая руна не действуют,
у существ варвара защита от заклинаний уменьшается на 10% (проценты отнимаются), при атаке героя варвара, его уровень считается меньшим на 1, варвар может проводить обряды на 1 уровень ниже своей обычной возможности.
II). Средний бой без уловок -
у существ магической академии в артефактах не действует случайные два свойства, у магов навык магическое зеркало слабее на 40% (проценты отнимаются),
у рейнджера навык мститель не действует на случайных 2х существ из списка, вероятность критического удара меньше на 15% (проценты отнимаются),при ливне из стрел и смертельном выстреле уровень рейнджера увеличивается только на 1,
у некроманта при выйгрыше у водяного навык некромантия снижается на 20% (проценты отнимаются), не действует подъём лучников,
у демона призывается на 25% меньше существ (проценты отнимаются), не призывают 2 высших уровня существ, которые могут вызывать,
у существ рыцаря при контрударе урон уменьшается на 20% (проценты отнимаются)/*т.к нельзя отменить тренировку*/,
у чернокнижника урон от магии защищённому существу меньше на 20% (проценты отнимаются), урон от элементальных цепей меньше на 10% (проценты отнимаются),
у рунного жреца можно накладывать руны на 2 круга ниже своей обычной возможности, особые навыки завершённая руна, величайшая руна и обновлённая руна не действуют,
у существ варвара защита от заклинаний уменьшается на 20% (проценты отнимаются), при атаке героя варвара, его уровень считается меньшим на 2, варвар может проводить обряды на 2 уровня ниже своей обычной возможности.
III). Сильный бой без уловок -
у существ магической академии в артефактах не действует 2 свойства у четырёх низших существ, у остальных они недействуют, у магов навык магическое зеркало слабее на 60% (проценты отнимаются),
у рейнджера навык мститель не 3х случайных существ, вероятность критического удара на 30% (проценты отнимаются),при ливне из стрел и смертельном выстреле уровень рейнджера не увеличивается,
у некроманта при выйгрыше у водяного навык некромантия снижается на 25% (проценты отнимаются), не действует подъём лучников и вечное рабство,
у демона призывается на 10% меньше существ (проценты отнимаются) и уровень умения уменьшается на один, не призывают 3 высших уровней существ, которые могут вызывать,
у существ рыцаря при контрударе урон уменьшается на 30% (проценты отнимаются)/*т.к нельзя отменить тренировку*/,
у чернокнижника урон от магии защищённому существу меньше на 30% (проценты отнимаются), урон от элементальных цепей меньше на 15% (проценты отнимаются),
у рунного можно накладывать две(одну)руны, особые навыки завершённая руна, величайшая руна и обновлённая руна не действуют, не действует особое умение рунный откат,
у существ варвара защита от заклинаний уменьшается на 25% (проценты отнимаются), при атаке героя варвара, его уровень считается меньшим на 3, варвар может проводить один обряд
IV).Это слишком!
Уникальный навык героя водяного: Бой на равных - во время боя вражеский уникальный навык слабеет
А ультимейт абилка Послушная вероятность - вероятностные умения вражеских существ менее вероятными, а вероятностные умения существ водяного становятся более вероятными.