Я был уверен что так сделано, потому что программно тяжело реализовать отьем манны.
SamuraiНе стоит так резко осуждать. Фишка в том,что когда очень важна мана-можно подратся на квике не теряя её,но зачастую будут какие-то потери. То есть добавлена вариативность чтобы игрок мог сам решить что ему ценнее: возможно понести потери или ману
Это вообще лол. Убираем у горгон убилку на квике, получаем потери от дамага, т.к. бот хуже подерется. Но можно перебиться лучше, но с возможностью огрести от абилки. Вариативность, не?