Dirty_PlayerА ты почитай отчёты, когда раньше все играли на СОДе. Когда читаешь отчёты, где у обоих в папках некры, за любые замки. Даже 200-300 скелетов нигде не лишние, ни в утопе, ни в консе. Некра тупо выгодно качать из-за лишнего мяса. Даже не тупо выгодно, а просто приходится.
Для нормального игрока это не проблема.
Для нормального игрока выиграть у некроманта не проблема.
Не спорю, некры сила, но далеко не всегда. Во первых это всегда потеря темпа. Во вторых антиморали, которые могут неплохо насрать вначале, и не только. В третьих довольно бесполезный скилл всю первую неделю.
Если смотреть на рап с которого началась тема, то изра это вообще жалкое подобие на мамку с нынешними ограничениями. Айслин по болоту.. Ну тоже о чем говорить. Те же логисты при нормальном раскладе их перебегают так, что скелетики будут нервно курить в сторонке.
Поэтому имхо урезание процентов или новая система расчета сделала бы их вполне балансными. То есть не бездумно выбирать в папки, а исходя из расклада - есть ли с кого клепать, наличие артов на некромантию и так далее..
Как вариант еще просто самих скелетов ослабить.