Я, например, и сейчас в СОД играю время от времени, некромантия - это скорее то, что выручает, когда на карте просто больше нет НИЧЕГО. Если не брать ушлепка Галтрана, то все остальные не выглядят имбово, (например в паре Кси-Гуннар, очень странно будет терять темп на прокачку некра). А если скелеты и соберутся, то, скорее всего пойдут, на отжор в первой утопии - консерватории. Да и отчетов - некр на некр что-то не припомню в больших количествах.
На ХЛ+У карте, напротив, должен согласиться со словами Dirty. Имхо, было бы интересно поэксперементировать с урезанной в 2 раза некромантией