ДунканИ простое на первый взгляд задание в стандартных картах : "победить всех"???Вы знаете как его скриптами слепить чтоб тоже работало.
И дайте пожалуйста скрипт для хижины пророка.
Заранее говорю большое человеческое спасибо!

"Победить всех" - просто переименуйте Killem all. Оно скриптов не требует, работает и так. Но при выполнении этой задачи - автовин.
Скрипт по хижине... Сейчас попробуем.
Назовите хижину hut (скриптовое имя), а задание - sobj (скриптовое имя). Задание - "посетить хижину". Тогда подойдёт следующий код:
SetObjectEnabled('hut', false);
function sobjend(hero);
if hero== --скриптовое имя вашего героя-- then
SetObjectiveState('sobj', OBJECTIVE_COMPLETED);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'hut', nil);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'hut', 'sobjend', nil);