М-да.
Дункан, прочитайте FAQ по картостроительству, который находится в этом разделе. Ответ на этот вопрос был там:
С помощью скрипта. Чтобы начать ввод скрипта, нужно в верхней панели редактора нажать MapPropreties, перейти во вкладку Script, нажать на Edit. При этом надо заранее дать монстру скриптовое имя: выбрать его, в левой панели редактора найти строку Name и написать там, к примеру, Monster1 (помните, что редактор чувствителен к регистру символов).
Текст скрипта примерно такой:
function fMes1(heroname)
MessageBox('[путь к текстовому файлу в кодировке Юникод]');
SetObjectEnabled('Monster1',true);
sleep(5);
MakeHeroInreractWithObject(heroname,'Monster1');
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'Monster1',nil);
end;
SetObjectEnabled('Monster1',nil);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'Monster1','fMes1');
Если что-то непонятно - спрашивайте

.