Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#705
Старый 22.07.2011, 16:17
  #705
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

М-да. Дункан, прочитайте FAQ по картостроительству, который находится в этом разделе. Ответ на этот вопрос был там:
С помощью скрипта. Чтобы начать ввод скрипта, нужно в верхней панели редактора нажать MapPropreties, перейти во вкладку Script, нажать на Edit. При этом надо заранее дать монстру скриптовое имя: выбрать его, в левой панели редактора найти строку Name и написать там, к примеру, Monster1 (помните, что редактор чувствителен к регистру символов).
Текст скрипта примерно такой:

	
function fMes1(heroname) 
MessageBox('[путь к текстовому файлу в кодировке Юникод]'); 
SetObjectEnabled('Monster1',true); 
sleep(5); 
MakeHeroInreractWithObject(heroname,'Monster1'); 
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'Monster1',nil); 
end; 
SetObjectEnabled('Monster1',nil); 
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'Monster1','fMes1');

Если что-то непонятно - спрашивайте .
Победитель вне форума
Ответить с цитированием