Двойной ход будет только если в бою участвует 2 типа юнитов, один, например, с инициативой 16, а второй с 8. Или если один с 12, а второй с 8, тогда двойной ход будет раз в 2 хода(надеюсь понятно что я имею в еду под "2 хода"). Так что ничего сложного там нет, надо просто привыкнуть.
"Вэйт" нужен чтобы ждать, как ни странно. Теряется только 50% инициативы существа, таким образом можно сходить в более удобный момент. И на АТБ он отображается точно так же.