Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Тактика за Болото (Fortress)
Показать сообщение отдельно
#500
Старый 05.09.2011, 07:29
  #500
^
proviz
📖
Регистрация: 03.09.2011
Сообщения: 6
Регистрация: 03.09.2011
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Тактика за Болото (Fortress)

Dirty_PlayerЯ математик, поэтому понимаю о чём речь.
Ну пардоньте, просто на всякий случай было решено утонить.

Dirty_PlayerВсё правильно. Потестив понял, что 10 не убивают 2

С грехом пополам запустился редактор, но в нем самом все не так плохо как представлялось. Каюсь, видимо ограничение действительно имеется: CEIL(N/10) (целая верхняя граница).

10ка: 0-40/1-60 (решено было остановиться на ровных), 20ка: 0-10/1-24/2-86, 41: 0-1/1-5/2-5/3-8/4-15/5-21 (немного испытаний, ибо фэйри случайно сложили стек, снимающий ответ, а повторять было лень).

Судя по числам (по-хорошему надо побольше), вероятности недопустимых ссумируются с оной для наибольшего допустимого числа.

Впрочем, не могу не заметить, что цветастую табличку сие меняет некритично: нужно лишь удалить желто-красную часть (1/3 ~ 1/2).

Получилось, что общая сила "дыхания": http://ompldr.org/vYTdnNA , а удельная: http://ompldr.org/vYTdnNQ. Когда разделение приносит профит хотя бы 10%:

4: 2+2 -> 10.5
5: 3+2 -> 12.6
6: 3+3 -> 15.7
7: 4+3 -> 17.9
8: 4+4 -> 20.8
9: 5+4 -> 23.0
10: 5+5 -> 25.7
19: 14+5 -> 10.5
20: 14+6 -> 11.3

Dirty_Playerесли 10 коров будут убивать 6-7 существ, даже в теории будет полный бред.

Такое произойдет раз в жизни...

Dirty_PlayerЕсли говорить, как игрок, то я думаю, что лучше бы уж сделали абилку как у всех существ. по 20%.

А можно поподробнее, конкретную реализацию? Пока вижу: каждый десяток - гарантированная смерть, остаток - как получится (но тогда нет разброса как у остальных).
proviz вне форума
Ответить с цитированием