Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Святая Обитель Разврата
Показать сообщение отдельно
#42503
Старый 07.09.2011, 19:23
  #42503
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

в шутерах на чем нужна концетрация? только на врагах. вылезают и стреляешь.
А в МБ? Не на врагах что ли? Ага, враги неспешно вылезают, неспешно наводишь прицел и стреляешь, лол.
не важно далеко он или близко.
Ну вот что мне тут еще предлагаешь запостить?
здесь ты сражаешься в ближнем бою и это сложнее к тому же
Чем?
при этом изделка могут запилить, сзади опять же и даже с крыши(есть там карты такие).
Баланс!! Непонятно зачем вообще кто-то лезет в ближний бой, если можно стрелять.
в шутере убиваются враги быстро и переключаешься на другого соотвественно тоже быстро. это буквально несколько секунд и за это время мало чего изменится.
Да, легко так переключаешься и убиваешь другого. Такое чувство что ты о сингле пэйнкиллера говоришь.
то тут не все так просто, ибо бои так быстро не заканчиваются и пока ты сражаешься с одним, в это время сзади, сбоку или еще откуда могут набежать доп. враги. тем более с той же конницей, которая появляется внезапно. вроде смотрел назад и никого не было, а через секунд пять в тебя уже врезается какой-нибудь уродец
Я бы назвал это скорее унылым мясом, чем сбалансированной игрой, если бы не знал что ты описываешь скорее всего крайне утрированно. Но таки в чем проблема? Всё та же концентрация на врагах, только теперь снайперы заменяются лучниками, чуваки-с-дробовиками милишниками, а ракетчики конницей. Только если тут бой идет по долго-долго, то какая нафиг концентрация может быть? Всё равно в итоге милишники окажутся мясом, им и делать то ничего не надо кроме как подольше выжить, лучники тупо стреляют издалека не заботясь о том что кто-то ВНЕЗАПНО их убьет, а конница просто нагибает появляясь внезапно. В шутерах же, каждый сам за себя, нужно обращать внимание на всех и на каждого и от этого зависит успех игры, убить не не быть убитым.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием