Да, в шутерах такого нет, пока ты целишься в одного, никто к тебе сзади не подберется, чтобы понтуясь с ножа зарезать, угу.
ну, если ты нуб и целишься 10 секунд, то да. но в целом такое бывает редко в шутерах и явно ты не будешь сидеть и смотреть на врага столько времени. он тебя завалит раньше или ты его. в МБ такое возможно, ибо он может быть далеко. и пока ты до него идешь... Суть в том, что в шутерах бои проходят быстрее, нежели в МБ. Поэтому зайти сзади со спины сложнее довольно и бывает реже гораздо. ибо тебя увидят быстро и ты не успеешь подойти или что там сделать. В МБ тоже можно запалить врага сзади, но ты от него быстро не отделаешься, тем более если впереди еще есть, а следовательно надо следить уже за двумя, а это сложнее, чем палить одного и стрелять в него. +
в шутеры я играл и нормально) в батлфилд играл ее. про будущее который. на ножах в том числе
В шутерах уклоняешься, маневрируешь, приседаешь и прыгаешь
помогает не всегда. тем более, если стреляют очередью или чем-то взрывным. следовательно роль всего этого очень мала и нужно лишь выстрелить первее. ах да, в МБ еще доспех сковывает движения и в них особо не попрыгаешь. зато без них хорошо
и если уж на то пошло, то обсуждали мы не только МБ и шутеры. началось все с ММОРПГ и ВоВа. частично сравнение идет с ними как бэ. надеюсь вы не забыли