Я согласен, Зубр. В 1-3 частях была нормальная, традиционная система навыков. В 4 немного усложнили, но по сути осталось то же. В пятёрке сделали достаточно оригинальную систему СА и зависимостей одних умений от других в целом, за что им большой плюс. В шестёрке просто взяли и бездумно скопировали РПГ систему развития, которая героям так же нужна, как слону труба.