Это логика игры, так же как в героях быстрое пробитие нейтралов без потерь является показателем проскиллизма.
Однако быстрое пробитие нейтралов дает хороший задел на победу. Особенно если каждую неделю играть по три часа.
Кемперство это всегда риск, причем гораздо больший чем бегать по карте из одной комнаты в другую и надеяться выцепить какого-нибудь лошка из-за спины.
Нычку можно обойти или закидать взрывным, если ты не можешь этого сделать, значит тебе остается лишь кричать "крысы нубы лолки го 1 на 1 на ножах".
А уж в героях троечке - так там вообще запрещают нубскую тактику, как же так, ай-яй-яй. Она же нубская и вообще риск намного больше, ведь можно героя потерять! Да и в инвиз некем уйти!
Тебе кемперы рвут жопу, Вис. Ты орешь, что так играют только крысы и нубы, и что тактика на самом деле плохая, потому что "игрой не предусмотрена" и ты всех кемперов нагибаешь. Лол, окей. Наверное из-за того что она такая нубская и легкоконтримая, на некоторые сервера даже в кс устанавливают мод, не дающий долго сидеть на одном месте. Или такая горстка ваших 3-20 игроков, кричащая "нуб лох я твою маму шатал хост забань кемпера крыса сюка". И именно поэтому ты столько раз с чувством собственного превосходства писал на ХВ, что "кемперы мрази" и "задроты набегают", прямо все школоштампы выпрыскивал. В то же время продолжая играть "нубокрысо тактиками" в другие игры, считая это нормальным.
Двойные лицемерные стандарты такие двойные.