Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Межпортал - осень 2011 The battle of sites - autumn 2011
Показать сообщение отдельно
#86
Старый 12.09.2011, 20:29
  #86
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Межпортал - осень 2011

Домашние правила WoH http://www.h3.ligaheroes.pl/regulamin.html

По следующим правилам играются шаблоны: Jebus XL 130%, 2sm4d3 L+U 130%, PC2 L 130%, PC2 M 130%, которые WoH заявляет как домашние в матче с HW.

1. Пробивать сдвинутую охрану
Нужно пробивать нейтралов, охраняющих проходы, ресурсы и артефакты, даже если их можно обойти.
Примечания:
- если проход охраняется более чем одной группой нейтралов, достаточно пробить лишь одну;
- если в определенную зону можно попасть через несколько проходов, и один из них уже пробит, то для использования остальных необходимо пробивать и их охраны;
- если соперник пробил охрану, то можно проходить;
- багнутыми проходами пользоваться нельзя;
- кучки у шахты брать можно;
- нельзя сначала собирать ресурсы-артефакты, а потом убивать нейтралов;
- если используется контроль, надо все равно пробивать охраны, в том числе и проходов в соседние зоны;

2. Запрещен red rush
С новым приростом нельзя атаковать синего, а также занимать его покрашенные объекты.
Примечания:
- нельзя с новым приростом блокировать синему дорогу, по которой он может подвести войска нового прироста;
- если убита охрана в зону синего с использованием армии новой недели, то нельзя брать его покрашенные объекты или атаковать его даже старыми войсками;
- войска с новых героев новой армией не считаются;

3. Запрещен Hit & Run
Нельзя убегать-сдаваться в первых трех раундах если нанес больше урона сопернику, чем он тебе. Ответные удары не считаются. Нельзя использовать магию третьего уровня и выше героями из тюрьмы, которые по освобождению имели уровень выше 11.

4. Нельзя присоединять нейтралов (из Пандор-квестов - можно)

5. Некрополь
Некромантия только компенсирует потери. Число скелетов (или других монстров, получаемых с помощью некромантии) считается на конец каждого дня.
Игрок, стартующий за некрополь, не имеет права строить жилища существ в других некрополях (цитадель или замок можно) на шаблоне баланс.

6. Сопряжение
Можно нанимать только половину (округление вверх) жар-птиц/фениксов. И в нычках тоже.

7. Нычки
Можно покрасить только одну нычку 7 уровня. Вражеские нычки можно забирать без ограничений.

8. Нельзя грейдить ангелов или виверн из консерваторий и ульев.

9. Свитки 4-5 уровня можно использовать героями с соответствующем уровнем мудрости после отстройки соответствующего уровня гильдии магов.

10. Баги использовать нельзя.
Примечания
Нельзя:
- уменьшать число нейтралов - разбиваемся об охраны проходов, утопий и Пандор только один раз;
- спекулировать артами, т.е. по завышенным ценам не продаем и за счет соперника не покупаем;
- использовать героев-призраков (герои без войск)
- просматривать героя соперника.
Исключения: можно смотреть доход, гарнизон городов соперника и число существ, которые он может купить.

11. Недели монстров
Можно потребовать авто, если сгенерилась неделя монстра 6-7 уровня.

12. Рестарты
111 и 113
по медленным дорогам, по не первому уровню, по наличию более чем одного города со старта, по отсутствию форта

13. Форт на холме, картограф, Грааль – не генерятся, в силу исправленного objects.txt
А если и генерятся, то использовать нельзя
Поляки играют с измененным – objects.txt – он убирает ненужные объекты (обелиски, форт на холме, картограф, ключников) и добавляет склепы на лаве, камнях и в подземелье.

14. Пат
Убегает атакующий игрок.

15. DD, полет
ДД используем 1 раз, и не летаем через межзонные охраны.



На польском балансе PC2 правила особые:

За некрополь не играем
Нычек нет – они убраны из objects.txt
В консерваториях дают ресурсы – crbanks.txt
1lvl - 3000 золота + 6 дерева и 6 камня
2lvl - 7000 золота + 8 дерева и 8 камня
3lvl - 10000 золота + 11 дерева и 11 камня + 1 арт типа treasure
4lvl - 13000 золота + 15 дерева и 15 камня + 1 арт типа minor
У ульях тоже ресы:
1lvl - 2500 золота + 4 дерева
2lvl - 3000 золота + 6 дерева + 1 арт типа treasure
3lvl - 3500 золота + 8 дерева + 1 арт типа minor
4lvl - 4500 золота + 12 дерева + 1 арт типа major

sptraits.txt - этот файл немного меняет магию. Нет ДД, полета, ТП, хождения по воде, заклов на лодку, волшебное зеркало перенесено на третий уровень.
Pit for LM вне форума