MentЧто плохого в сильных способностях? Главное -- чтобы были
а)Интересные
б)Более-менее сбалансированные
в)Не было такого, чтобы одна способность влияла на тучу параметров, как с рыцарским дебаффом, который ты привёл в пример. Одно-два действительно серьёзных изменений чего-либо. Лучше даже не изменения параметров (если не везде, то хотя бы почаще от этого отказываться), а бонусы другого типа, которые не могут быть заданы через параметры (как в пятой части ливень из стрел или виденье элементов).
С этим согласен. Кстати, в массовой магии удручает то, что её эффективность понижается в три-четыре раза. Зачем? Смысла использовать её тогда нет! А вот "Боевые кличи" (ветка в дереве умений Силы) достаточно эффективны и в массовом эквиваленте. Из-за бесплатности, в первую очередь

.