а как выглядит оригинальный метод с выделением и преремещением кликами стека, когда сталкиваются герои с 14 разными стеками?
Кликнув стек он выделяется, а потом нажав определенную клавишу оставляет в своем месте 1 юнита. Так будет в предложенном варианте?