По поводу вашей конкретной цели - рекомендую обратиться к более опытным картостроителям, я в скриптах не очень хорошо шарю - ну да ладно, посмотрим.
Вопрос - вы в Герои Войны и Денег играете? Наборы армий и вообще механика дюже напоминают =).
Скрипт на выдавание существ по уровню, вроде бы, несложный. Всё делается следующими командами:
AddHeroCreatures('имя_героя', CREATURE_имя_существа, кол-во существ)
RemoveHeroCreatures ('имя_героя', CREATURE_имя_существа, кол-во существ)
while 1 do
if/elseif
StartThread
Тут другая проблема - восстановление существ после битвы.
Тов. Дункан, а Вам я советую не уповать на то, что другие сделают, а самому попытаться - все карты в руках у Вас.
Но пока - сам попробую что-нибудь да сделать.
Значится так. Теперь у меня тоже нарисовались следующие вопросы:
1) Вопрос - какова animName анимации открывания ворот замка? Искал, где только мог - не нашёл.
2) В связи с проблемой восстановления существ - реально сделать так, чтобы после битвы существа добирались до конкретного значения, зависимого от уровня героя?
С уважением.