Еще один аспект в первом сообщении забыл упомянуть. Цитирую по статье отсюда:
Heroes of Might and Magic III: советы россыпью
http://heroes.ag.ru/h3/advices/В битвах под стенами замков в привычное правило "первым ходит самое быстрое войско" вносится поправка на ходы катапульты атакующего и замковых башен защищающегося. Обычно в начале раунда боя стреляют башни, потом катапульта и только потом ходят войска. Однако если атакующий герой имеет вторичный навык Ballistics (степень развития не важна), катапульта будет стрелять первой, более того, теперь она будет управляться игроком и принесет ему право кастования заклинания, как будто бы она является самым быстрым войском. Тем не менее герой-защитник может отобрать "право первого каста" , если получит навык Artillery -- в этом случае он управляет стрельбой замковых башен и они стреляют раньше катапульты. Этот "перехват хода" часто бывает куда важнее, чем основное назначение данных навыков (улучшение стрельбы катапульты и баллисты соответственно). Horn Добавлено: Чт Ноя 28, 2002 14:47
RiMpel2, если не согласны - охотно выслушаю ваши аргументы. "Смешно" - это, при всем уважении, не аргумент.