Sevensan поместья + дипломатия = 400+400 мп, + конюшни 400 + навигация = +600, + логистика = +600 (сапоги + перчи = +600) = 2000+2400 (+600) = 5000... это когда игры с такими фичами будут заканчиваться? на второй всегда?)
Навигация сама по себе вообще мувы не прибавляет, только разгон. Разгон ты уже учел, когда посчитал 2000 мувов + 600 прибавку от логи.
Теперь представь, что на все это ушло 4 слота, которые могли занимать не менее полезные навыки. В любом случае это меньше чем было с классами - там эксплорер +600 и мерчант +600. Тем более тут делается акцент на получение навыков на скорость магами.
Может быть добавление дипломатией объема покупок мерчанта и лишнее, но для меня это не так очевидно.
И вообще зовите Вика , он все объяснит, это же он придумал
Sevensan Верните классы. Они нужны как явление, с которым можно играть а можно не играть. Сейчас это все выглядит очень имбалансно.
Повторяться на эту тему нет смысла. Причины, по которым отказались от классов озвучены в этой теме.
"Нужны как явление" - следует понимать, как появление в игре красочной картинки с описанием классов, большинство из которых не используется в игре. Как раз таки без классов, как таковых, их функционал будет востребован.