GrondЯ так разумею, что наилучшее сочетание "цены и качества" достигается в хорошем воине с одним экспертом подходящей ему стихии и сопротивлением. Не думаю что такого героя можно назвать боевым магом, в бою он будет пользоваться только 1-2 левелом заклинаний. Такой воин почти наверняка задолбит своего оппонента мага при всех прочих равных.
Конечно могут быть и частности в виде берсерка, например, со стороны мага. Но и воину может приятно повезти со сферкой запрещения, к примеру, или плащиком отречения... Да или даже просто с каким-нибудь артефактом на антимагию или сопротивление.
Поэтому мой однозначный субъективный вердикт - в большинстве битв одолеет воин! 
Если Воин может применять магию и делает это в бою, то он Боевой Маг!
Порой без магии ни один самый сильный Воин не в силах пройти испытание...
Создал маленькую карту для тестов, но вот беда, при "правильной" защите, Маг всегда погибает и выигрывает в игре только Боевой Маг, а при неправильной защите выигрывает в игре только Маг...
Без Сферы подавления Воину иногда просто не выжить...
Однако в быстрых действиях, когда Героям требуется развитие, Воин может стать единственным Фаворитом и Победителем!
Вывод: НоММ-3 весьма сбалансированна!
Карта для тестов:
http://corksink.narod.ru/all/02game/...W_CORKSINK.rar