Ну там как бэ, слишком много факторов, которые надо учитывать, чтоб делать утверждения а-ля "поставил стенку, выиграл". Ибо тебе нужен для этого минимум первый ход. Короче, в лес пустые теоризирования, т.к. их можно вести бесконечно.
Играя в бэтку столкнулся с бешенным терзанием флангов. Алсо надо не забывать, что приемлимая рассмартиваемая сложность - medium. В итоге после пары десятков мочиловок, выяснилось, что если голова дружит с тактикой, то мачкануть в 4 раза превосходящие силы врага без потерь позволяет этот скилл. Что такое в 4 раза? Например, это когда у вас акулы, змейки и жабы составляют в сумме около 25 сфинксов. И вот ты этой толпой убогих крестьян против 100 сфинксов(некры) - без потерь. А в компании, так там в подземельях(када Антошка) - пройдя полкарты обнаруживаешь то 300 апгрейженных шаманов с 600 орками в толпе, то 100 деревье и 150 водных элементаля, то 400 темных элементаля, да дафига чего.
Гм. И Black Hole, и UbiSoft - европейские компании
тада нинаю как их назвать

)