По-моему, самые сбалансированные и универсальные - это магия Земли и магия Воздуха. Наличие эксперта этих двух магий у героя трудно переоценить, от массовой "Защиты", хождения по городам в разных частях карты за один ход ("Портал Города"), до массовой "Молитвы" или "Ускорения" и просто умопомрачительных скачков в четыре приема поперек всех и вся, даже в подземелье ("Пространственные врата").
Магия Воды носит более локальный характер, хотя "Хождение по воде" бывает весьма полезной в тактике прохождения карты.
И уж совсем локальной выглядит магия Огня (преимущественно битва). Поэтому, лично я всегда предпочитаю иметь "джентльменский набор" из магии Земли и магии Воздуха, так как там и боевая составляющая сильная, и географическая.