Раз уж никто не хочет идти по пути упрощения, то, пожалуй, выложу ещё дин из моих недоделанных сеттингов. Суть происходящего распишу, если когда-нибудь проведу игру.
Город.
Графиня.

Красивая и твердая характером женщина, владычица этих земель, остающаяся таковой уже не одну сотню лет.
НД: нет
Особенность: вампир - 50% выжить, если её пытаются убить.
Статус: плохой.
Маг-целитель.

Придворный маг, знающий все секреты графини.
НД: Исцеление - воскрешает выбранного игрока.
НД2: восстановление - воскрешает убитую ранее графиню, тем самым раскрывая её роль. Один раз за игру.
Статус: хороший.
Капитан отряда.

Один из немногих эльфов, достигших офицерского звания в ордене Пламенного Щита. Отличается остротой ума и хладнокровным отношением к делу.
НД: анализ - получает иносказательное описание НД игрока прошлой ночи.
Особенность: проницательность - 50% избежать смерти.
Статус: хороший.
Скала.

Отважный эльф, член ордена Пламенного щита. Получил своё прозвище, когда в одиночку защитил небольшую деревеньку на западе от нападения целой банды разбойников.
НД: защищает выбранного игрока, нападавшего не убивает.
Особенность: тяжелая броня - 50% избежать смерти.
Статус: хороший.
Мститель.

Член ордена Пламенного Щита. Имеет чрезмерно высокое чувство справедливости, никогда не потерпит ущемления слабых.
НД: Возмездие - если попадает на игрока, совершившего хоть одно убийство - убивает.
НД2: Убивает убийцу выбранного игрока (цель не защищает).
Статус: хороший.
Каратель.

Также как и трое других является членом ордена Пламенного щита, однако северо-восточной его части, поэтому в состав команды северо-западной части не входит. В его задачи входит уничтожение опасных элементов. Также известен под именем "убийца магов".
НД: Убийство.
Протекция души - переселение жнеца не срабатывает на него.
Отравленный клинок - если цель каким-то образом смогла уцелеть после его нападения, на следующую ночь вновь может умереть.
Защита от магии - НД проклятие, замешательство, искажение, темное слово, песнь мира, исцеление не работают на него.
Статус: плохой.
Рейнджер.

Благородный охотник и разведчик, семьянин. Добрый и заботливый отец и муж, однако любящий лезть не в свои дела.
НД: Проверяет статус выбранного игрока.
Особенность: "Верный пес" - когда его пытаются убить в первый раз - выживает, однако его любимец погибает и он теряет возможность использовать НД.
Статус: хороший.
Дриада.

Лесная дриада, некогда привезенная сюда работорговцами с юга. Была куплена каким-то стариком, и после его смерти стала свободной персоной.
НД: "Песнь мира" - блокирует выбранного игрока на две ночи.
Особенность: убивший её игрок теряет возможность использовать НД до конца игры.
Статус: плохой.
Влюбленная пара.
Обычные, ничем не примечательные парень и девушка.

НД: нет.
Особенность: могут общаться. Узнают убийц друг друга.
Статусы: хорошие.
Вор.

НД: кража - ворует НД, узнает его тип, может использовать в любую из ночей но не более одного раза.
Статус: хороший.
Мафия.
Жнец.

Ранее известный под именем Лорда Зигфрида де Скульда - талантливого мага и алхимика, аристократических кровей. Около трех сотен лет назад, используя ресурсы своей влиятельной семьи, а также свои знания и способности, смог открыть для себя секрет бессмертия. Однако и достигнув, по сути, невозможного, он не остановился, продолжив изучать запретное.
Он не был злым человеком, однако жадность к знаниям привела его к тому, кем или чем он сейчас является.
НД: Прозорливое око - видит имена игроков, пришедших к цели. Раз в две ночи.
НД2: Запечатывание - цель и пришедшие к ней лишаются НД на следующую ночь. Раз в две ночи.
НД3: Алхимическое преобразование - передает случайное НД или особенность выбранного живого (в данном случае совершает попытку убить) или мертвого игрока одному из членов команды (по выбору). Раз в две ночи.
НД4: Рука тьмы - убивает всех, кто применяет на него НД. Никаких исключений. Один раз за игру.
Особенность: переселение души - забирает тело своего убийцы или одного из тех, кто его казнил (выбирается случайно). Особенности и НД нового тела (роли) сохраняются, но старые пропадают (технически это происходит так: убивший/казнивший его переходит на сторону мафии, сохраняя старые особенности; получает НД убийство если его не было).
Сильная магия - блокирующие, перенаправляющие, и другие действия, которые мешают совершать НД не работают на него.
Статус: плохой.
Адепт.

Последовательница учения Скульда, беззаговорочно верящая в своего господина.
НД: Скверна - вынуждает цель применить НД на себя.
НД2: Убийство.
Статус: плохой.
Жрец.

Бывший священник, бросивший свою прежнюю деятельность в поисках бессмертия и силы. После двадцати лет обучения у Скульда открыл для себя множество тайн а также многократно увеличил свою силу.
НД: Темное слово - блокирует игрока ночью и лишает возможности голосовать днем.
НД2: Воскрешение - воскрешает одного из ранее убитых игроков. Если это был не член команды - получает всю информацию о его роли а также контроль над его действиями. Один раз за игру.
Статус: плохой.
Грешник.

Предки этого человека столетями были преданными роду Скульда, поэтому он был только рад предать орден Пламенного Щита и перейти на службу своему господину, как только нашел его.
Знает многие секреты ордена, что помогает ему лучше противостоять им.
НД: Убийство.
Особенность: не может быть убит мстителем, обходит защиту скалы, игнорирует естественные защиты скалы и капитана.
Статус: плохой.
Идущая в тени.

Наёмная убийца, нанятая орденом для устранения нежеланных гостей. Если кто и видел лицо этой девушки, то только в момент своей смерти.
НД: Убийство.
НД2: Охрана цели. Садится в засаду и выжидает жертву - убивает первого пришедшего к цели. В случае успеха не может использоваться в следующую ночь. Если к цели никто не приходил - в газете не описывается.
Особенность: найти где-либо огнестрельное оружие довольно сложно, а настолько хорошую модель - практически невозможно. Игнорирует естественную защиту.
Обостренные чувства - 50% выжить, если ей грозит опасность.
Статус: плохой.
Одиночки:

Кайзер - выходенец из Розенкройцерского Королевства, предпочевший жизнь сорвиголовы, убийцы, охотника за сокровищами вместо жизни при дворе.
НД1: Убийство.
НД2: Покалечить - случайным образом лишает игрока одного из НД.
Особенность: сила - 75% выжить, если его пытаются убить.
Статус: плохой.
Ампаро - страстная подруга Кайзера, прекрасно дополняющая его. Искуссна со всем, что можно взять в руки.
НД1: убийство.
НД2: соблазнение - блокирует выбранного игрока и крадет одно из его НД (накапливаются, но каждое может быть использовано не более одного раза).
Особенность: ловкость - 50% выжить, если её пытаются убить. 50% шанс убить нападавшего.
Статус: плохой.
Раз в две ночи могут совершить совместное убийство - убивают цель, её защитников, а также тех, кто пытался их убить. При этом улики будут даваться на каждую жертву, а на кого из пары - случайно для каждой жертвы. Однако, если хоть один из них был заблокирован - убийство срывается.
Узнают убийц друг друга.
Чистильщик.

Эльф, считающий своим призванием - уничтожение всего злого, в чем или в ком бы оно не провявлялось. Фанатик своих убеждений. И если языком он не остр, то во владении клинком мало кто сможет с ним сравниться. Прийдя сюда по следу Кайзера он даже не ожидал, что обнаружит здесь столько зла...
НД: убийство.
Особенность: мастер меча - пробивает естественную защиту.
Скорость: игнорирует защищающие НД, не может быть перенаправлен.
Статус: плохой.
Владычица Ночи.

Могущественная ведьма, преследующая свои личные, никому не известные, интересы.
НД: искажение - перенаправляет НД выбранного игрока.
НД2: всевидящий шар - выбирает пять игроков, в конце ночи получает результаты их действий (однако не знает, кому какие принадлежат).
НД3: превращение - превращается в ворону и становится недосягаемой для своих врагов (не может быть убита). Раз в две ночи.
Статус: хороший.
Заклинатель.

Маг, который хочет только одного - узнать секрет бессмертия.
НД: Убивает выбранного игрока.
НД2: "Проклятие" - блокирует выбранного игрока, который умирает на следующую ночь (может быть исцелено)
НД3: "Замешательство" - отражает все примененные к нему НД этой ночью (т.е. убийцы убивают самих себя, рейнджер узнает свой собственный статус, блокеры блокируют самих себя и т.п.). Раз в две ночи.
Статус: плохой.