Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#25
Ñòàðûé 06.12.2006, 19:23
  #25
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM III. Ñïðàâî÷íèê. Ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå.

Zingel;51586А может кол-во апгрейженых исчисляется не в %% от неапгрейженых, а зависит от кол-ва хит поинтов греженых в пересчете на кол-во хитпоинтов негреженых? (т.е. кол-во неапгрейженых зависит от жирности и кол-ва убиенных, а кол-во греженых только от кол-ва негреженых в пересчете на хитпоинты + в зачет идут всякие там кольца и пузырьки).
Я понятно мысль высказал?
Понятно.

Только с ходу, вроде, математика не "бьет"... Отличие "жирности" у личей равно 30% (30 HP - 40 HP), а в случае негрейженного варианта ПКН поднимает на 50% больше... Там непрямая зависимость, нужно потестить при разных раскладах (спец в некромансии и не спец, разные уровни навыка, наличие усилителей некромансии и пр.) Потом может и выведем эмпирическую зависимость...
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì