Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мастерская
Показать сообщение отдельно
#775
Старый 28.11.2011, 07:39
  #775
^
Saraba
 
Аватар для Saraba
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 38813
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Пандорум

Хозяин ключей
Подобрать ключ можно к любой двери, но и не только: они открывают человеческие сердца и точно также запирают человеческие эмоции, они открывают несуществующие двери иных миров.

Особенности: не может быть заблокирован или отправлен в астральный план.
Ночные действия:
- Тюремный ключ. Накладывает заклинание на дверь, тем самым запирая цель за ней, не позволяя ей совершать НД, а также защищает от внешних воздействий.
- Сшивающий губы ключ. Лишает цель возможности голосовать днем.
- Ключ от астрального плана. Возвращает игрока. Раз в две ночи.
- Ключ врат. Призывает могущественного демона с целью убить выбранного игрока. Один раз за игру.
Статус: нейтральный.

Гробовщик
Он же палач. Как известно, после свершившейся казни, часть вещей приговоренного доставалась палачу. Кроме этого, люди этой профессии были знакомы с медициной не хуже хирургов. Этот человек преуспел в обоих случаях.

Особенности: не может быть казнен;
присваивает особенность или НД казненного;
пока он жив казни проходят в обычном порядке (иммунитет Камелии не работает).
Ночные действия: нет.
Статус: нейтральный.

Мудрец Пандемониума
Человек, побывавший в мифическом городе - Пандемониуме. Мало кто сумел найти дорогу к нему, и ещё меньше сумели вернуться живыми. Силен не тот, кто пришел оттуда, а тот, кто сумел там побывать.

Особенности: не может быть убит; в случае попадания в астральный план - покидает его через два дня.
Ночные действия:
- Повреждение духа. До конца игры лишает игрока голоса.
- Повреждение тела. Лишает игрока одной из особенностей.
- Повреждение души. Лишает игрока одного НД.
Статус: нейтральный.

Страж
Древний, как сама история, бездушный страж. Испокон веков охраняет эти земли, поддерживая мир. Кто его создал - неизвестно никому.

Особенности: защита от магии.
Ночные действия:
- Защищает выбранного игрока, убивает нападавшего.
- Защищает конкретную цель (1, 2, 3) по выбору, нападавшего не убивает. Раз в две ночи.
Статус: нейтральный.

Ворон
Свободная птица. Что может быть лучше свободы, подаренной крыльями, несущих навстречу безграничному голубому небу?
Настоящий ценитель свободы, желающий избавить мир от властолюбцев. Но по силу ли ему это?


Особенность: убивает собственного убийцу.
Ночное действие: убийство
Статус: добрый.

Убийца драконов
Кому под силу одолеть парящего в облаках дракона? Только другому дракону, такому же благородному и свободному.

Особенность: благородная кровь - голос засчитывается за два.
Боевое мастерство - 50% шанс избежать смерти.
Ночные действия:
- Прижигание. Исцеляет выбранного игрока.
- Сравнивание статусов.
Статус: добрый.

Ведьма
Могущественная ведьма, преследующая свои личные, никому неизвестные, интересы.

Особенность: не может быть перенаправлена.
Ночные действия:
- искажение - перенаправляет НД выбранного игрока по своему усмотрению.
- прятки - не может быть убита. Раз в две ночи.
Статус: нейтральный.

Астра
Одна из тех, кто спит днем и бодрствует ночью, сохраняя порядок в городе, и помогает ей в этом её верный лук.

Особенности: предсмертный подарок - лишает своего убийцу возможности убивать.
Ночные действия:
- Меткий выстрел - лишает игрока НД на следующую ночь.
- Непревзойденная охрана - лишает НД на следующую ночь всех, кто пришел к цели. Раз в две ночи.
Статус:

Летописец
Имея доступ к тайным архивам, а также могущественным знаниям сохраненных в них, этот человек не перестает изучать их, увеличивая свою собственную силу.

Особенности: каждое НД может быть использовано не более одного раза.
Ночные действия:
- Небесная Длань. Исцеляет выбранного игрока.
- Ослепление. Цель не может использовать НД две ночи.
- Тишина. Лишает голоса.
- Прозрение. Узнает статус цели.
- Возмездие. Убивает цель, если та совершила хоть одно убийство.
Статус: добрый.
Маг целитель
Целебная магия не так уж сложна в освоении, однако постичь её даже на достаточном уровне сможет далеко не каждый, а на хорошем ещё реже.

Особенности: не может быть лишен голоса.
Ночные действия:
- Восстановление. Исцеляет выбранного игрока.
- Благословение. Дарует спасение от смерти на следующую ночь.
Статус: добрый.

Последователи Жнеца

Жнец
Ранее известный под именем Лорда Зигфрида де Скульда - талантливого мага и алхимика, аристократических кровей. Около трех сотен лет назад, используя ресурсы своей влиятельной семьи, а также свои знания и способности, смог открыть для себя секрет бессмертия. Однако даже достигнув, по сути, невозможного, он не остановился, продолжив изучать запретное.
Он не был злым человеком, однако жадность к знаниям привела его к тому, кем или чем он сейчас является
.


Особенности: переселение души - забирает тело своего убийцы или одного из тех, кто его казнил (выбирается случайно). Особенности и НД нового тела (роли) сохраняются, но старые пропадают (технически это происходит так: убивший/казнивший его переходит на сторону мафии, сохраняя старые особенности; получает НД убийство если его не было).
Ночные действия:
- Прозорливое око. Видит имена игроков, пришедших к цели. Раз в две ночи.
- Запечатывание. Цель и пришедшие к ней лишаются НД на следующую ночь. Раз в две ночи.
- Алхимическое преобразование. Передает случайное НД или особенность выбранного живого или мертвого игрока одному из членов команды (по выбору). Раз в две ночи.
- Рука тьмы. Убивает всех, кто применяет на него НД. Никаких исключений. Один раз за игру.
Статус: злой.

Жрец
Бывший священник, бросивший свою прежнюю деятельность в поисках бессмертия и силы. После двадцати лет обучения у Скульда открыл для себя множество тайн а также многократно увеличил свою силу.

Особенности: нет.
Ночные действия:
- Темное слово - блокирует игрока ночью и лишает возможности голосовать днем.
- Воскрешение - воскрешает одного из ранее убитых игроков. Если это был не член команды - получает всю информацию о его роли а также контроль над его действиями. Один раз за игру.
Статус: злой.

Адепт
Возжелавший силы отрекается от своего прошлого, распахивая двери в мрачное будущее. Один из новых последователей

Особенности: нет
Ночные действия:
- Покалечить. Лишает одного НД.
- Убийство.
Статус: злой.

Идущая в тени
Наёмная убийца, нанятая Скульдом для устранения потенциальных врагов.
Если кто и видел лицо этой девушки, то только в момент своей смерти


Особенности: найти где-либо огнестрельное оружие довольно сложно, а настолько хорошую модель - практически невозможно. Игнорирует естественную защиту.
обостренные чувства - 50% выжить, если ей грозит опасность, не может быть перенаправлена или заблокирована.
Ночные действия:
- убийство
- Охрана цели. Садится в засаду и выжидает жертву - убивает первого пришедшего к цели. В случае успеха не может использоваться в следующую ночь. Если к цели никто не приходил - в газете не описывается.
Статус: нейтральный.

Черное Жало

Камелия
Красота этой женщины сравнима с одноименным цветком, и точно также, она лишена запаха. Никто не почувствует её присутствия, пока не умрет.
Лидер гильдии волшебников "Черное Жало".


Особенности: обворожительная красота. Не может быть казнена; двойной голос.
Неуловимость. Не может быть заблокирована или перенаправлена; игнорирует НД стража.
Ночные действия:
- Иссушение. Жизненная энергия покидает цель, перекочевывая к убийце (получает одноразовую 50% защиту).
- Стремительный дракон. Убивает выбранного игрока и с 50% вероятностью дополнительную цель (выбирается заранее), раз в две ночи.
Статус: злой.

Заклинатель
Маг "Черного Жала", специализирующийся на различных проклятиях и антимагии. Безумен, настолько, насколько это возможно.

Особенности: - не может быть лишен голоса.
Антимагическая печать - с 50% шанс избежать смерти от магических атак.
Ночные действия:
- Прилив крови. Блокирует цель.
- Проклятие. Блокирует выбранного игрока, который умирает на следующую ночь (может быть исцелено).
- Замешательство. 3 случайных НД меняют свои цели. Раз в три ночи.
- Рассеивание. Снимает печать.
Статус: злой.

Сеющий Смерть
Магия воздуха многими недооценена, а ведь она не менее смертоносна, чем другие, а то и больше.

Особенности: игнорирует защиту Идущей в Тени (как естественную, так и НД).
Ночные действия:
- Удушье. Повышает плотность воздуха до пределов, когда человек не может дышать. 50% не оставлять улик.
- Ураган. С 50% убивает цель и всех пришедших к ней (выбирается случайным образом). Раз в три ночи.
Статус: злой.

Лиатрис
Лучший воин ближнего боя в гильдии - столь же быстра, как и Камелия, столь же разрушительна, как и Сеющий Смерть

Особенности: 75% шанс избежать смерти от физических атак.
Ночные действия:
- Убийство.
Статус: злой.

Командное НД: Помещение в астральный план. Не блокируется, не перенаправляется, удается в любом случае. Раз в три ночи.

Чародей
«Красивая улыбка озаряет лицо перед кровавым побоищем.
Негоже смертным указывать царю небожителей, когда день должен смениться ночью
»

Что может остановить человека, странствующего по всему миру в поисках силы?

Особенности: НД из разных категорий используются отдельно. То есть за ночь может совершить несколько НД.
Мастерство теней. 75% защита от нападений, не может быть заблокирован.
Ночное действие: установка печати. Выбирает умершего игрока и устанавливает на нем печать (также может установить на того, кого собирается убить).

Тёмная книга (каждое заклинание можно использовать не более одного раза).
- Испепеление
убивает выбранного игрока. Игрок не может быть воскрешен.
- Дематерилизация
Убивает выбранного игрока. Игнорирует естественную защиту.
- Голос Бога
Срывает казнь
- Превосходство
Получает всю информацию о цели, а также контроль над её действиями.
- Отток душ
Присваивает особенности цели себе (работает с трупами)
- Доминирование.
Получает список живых ролей, выбирает цели за них. Не ранее четвертой ночи.

I печать.
- Убивает выбранного игрока.
II печати.
- Помещение в астральный план. Не блокируется, не перенаправляется, удается в любом случае. Раз в две ночи.
- Возвращение из астрального плана. Не блокируется, не перенаправляется, удается в любом случае.
III печати.
- Возврат. Отражает все примененные на себя НД обратно.
IV печати
- Сон. 50% НД не срабатывают этой ночью. Раз в две ночи.
V печатей.
- Армагеддон. 50% на смерть каждого игрока. После применения этого заклинания печати исчезают.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Лиатрис.jpg
Просмотров: 2904
Размер:	153.7 Кбайт
ID:	25211  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Ведьма.jpg
Просмотров: 9193
Размер:	159.7 Кбайт
ID:	25212  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Гробовщик.jpg
Просмотров: 4490
Размер:	221.9 Кбайт
ID:	25213  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 1665
Размер:	125.8 Кбайт
ID:	25214  
__________________


Saraba вне форума
Ответить с цитированием