Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] - Ñïðàâî÷íèê, ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå äëÿ Heroes 3.
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#28
Ñòàðûé 07.12.2006, 14:42
  #28
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM III. Ñïðàâî÷íèê. Ðóêîâîäñòâî íà ðóññêîì ÿçûêå.

Zingel;51777А может быть ПКН вообще никак не влияет на кол-во греженых? Может это некромантия рулит, а ПКН только + % к некромантии?
Некромантия превращает определенный процент уничтоженных юнитов в скелеты - там математика проста... А вот модификация этих скелетов в другие юниты - это работа ПКН и только его...
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì