2Phoenix_1973
Дуэль не всчет т.к. там заранее указанные армии. Ни один из игроков не является атакующим

К Дуэли у меня претензий нет т.к. сам еще ни разу в неё не играл.
2Ellin
Назовите пожалуйста еще одну стратегию столь же безобразно относящуюся к реализму. Тот же RTW давал атакующими право выбора построения, а не защищающемуся(искл когда защита замка).
2CTPAHHuK
Ситуации когда встречаются 2 абсолютно одинаковые армии в героях практически не встречаются. Соответственно чья-то армия всегда слабее. Если моя армия меньше по численности, но я нападаю значит у меня должен быть стимул. Я должен видеть за счет чего. Если я вижу что в расстановке противник допустил явный прокол - я буду атаковать. Если нет этого прокола я отступлю и побробую атаковать на приросте. Но в 5-х какой у меня стимул атаковать если мой противник всё равно может расставить свои войска как угодно. В чем преимущество разведки? Игра очень упростилась. У меня медленнее монстры, а у него быстрее, но если он не мог бы расставлять, а тем более делить стеки - я бы смог к примеру подставив под удар тихоходов расправиться с его лучниками, а потом пройтись по тылам. Т.к. у него соответствующая расстановка.
Вспомните как важна была расстановка армии в 4-ке

А выбор между плотными или нет рядами в 3-ке. Или же просто правильное расположение стеков в 2-кеи 1-ке
Если мой противник ошибся он должен СТРАДАТЬ, а не иметь бесплатный шанс всё исправить.
В конце концов это мое имхо. И мне это "НОВОВВЕДЕНИЕ" не нравиться.