function Kvest1(hero)
if GetObjectOwner(hero)==1 then
SetObjectiveState(имя задания 1, OBJECTIVE_ACTIVE);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,объект,'Kvest2');
end;
end;
function Kvest2(hero)
if GetObjectOwner(hero)==1 then
SetObjectiveState(имя задания 2, OBJECTIVE_ACTIVE);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,объект,nil);
end;
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,объект,'Kvest1');
Как-то так.