OelmПервая часть поста противоречит второй.
Не противоречит, читай предыдущий мой пост и сопоставь. Там есть подтекст. Таймлимит и скрин - аналог нынешнего шахматного таймлимита и памяти. В героях невозможно помнить все очень точно из за огромного количества отложенных партий и большого перерыва между ними, а также разнообразия шаблонов, карт, но вполне реально их вспомнить при запуске игры за определенное время.