Порядок действий:
1. Зелье помутнения (Колдунья), Стабилизатор (Синди).
2. Усмирение (Реаниматор), Электрошоковые патроны (Закат), Погром (Мэйер).
3. Действия Сироты, Разведка (Джейн), Взлом (Кана).
4. Патруль (Патрульный), Действия Синди, Вирус (Кана).
5. Снайперский выстрел (Джейн "Орлиный Глаз").
6. Убийство (Туман).
7. Убийство (Кай).
8. Рассекающий небеса меч (Джастис).
9. Действия вольного стрелка.
10. Убийство (Мэйер).
11. Убийство (Закат), Убийство (Рассвет).
12. Убийство (Джастис), Убийство (Кана), Убийство (Зилот).
13. Действия Беса, Подрыв (Рассвет), Фугасные патроны (Закат).
14. Реанимация (Реаниматор), Травяная настойка (Колдунья), Экстракт ядовитых растений (Колдунья).
Приоритет блока у того действия, что указано раньше.
Зелье помутнения и стабилиатор блокируются в обычном порядке, хоть и указаны ранее.
Действия Нулевого совершаются в том же порядке, что и указанные в списке, однако имеют более высокий приоритет.
Голос лидера используется днем, а оберег полководца вне очереди.
В газете не отображаются действия сироты и Каны (кроме убийства).
Я надеюсь, что ничего не перепутал и не забыл упомянуть. Можете перепроверить, если есть таковое желание.