1. Квесты даются в начале игры всем одинаковые, в зависимости от расы.
2. Новые игроки все таки входят в игру, и представляешь! успешно вписываюся в сюжетные линии.
3. Увеличение ГМ-мастеров все таки решит проблему, и успешно решает, вспомни сначала их было всего два. Гм-мастера общаются между собой и поэтому все сюжетные ветки тесно связаны и имеют смысл.
4. Фразу о больной фантазии тоже нельзя назвать дружелюбной, так, что про агрессивность не мне делать замечания.