Олегархне помогло
. но вот меня интересует "fog_light_level"..level, true, time
там же вроде надо путь к освещению задавать, да и откуда level?
Так вроде не путь, а имя указывать надо. А в редакторе нужному освещению уже это имя присваиваешь.(MapPropertiesTree - в начале там вкладки с освещением есть)