antonag07Скорее всего ты накосячил со скриптом - подозреваю , что компьютер выдает твоему игроку 10 кристаллов потому , что ты именно так и прописал
Выкладывай исходник 
function regF ()
SetAmbientLight (0, "Tu", true, 5);
ChangeResource (1, 5, 10);
end;
Trigger (REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "reg", "regF");