Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Обсуждение фракции Sanctuary
Показать сообщение отдельно
#217
Старый 24.02.2012, 12:39
  #217
^
Chingis
📖
Регистрация: 12.09.2011
Сообщения: 155
1588
Регистрация: 12.09.2011
Сообщения: 155
1588
По умолчанию
Re: Обсуждение фракции Sanctuary

Загрузил схватку "Разбитый союз", игра за Святилище, уровень "сложно" против 5 "сильных" ИИ.
1. 1-м Героем взял Хитоми воина, стал качать ее экономикой, построил Зал Героев. 2-м Героем взял Калиндру мага с Ледяной глыбой, отобрал все войска у Хитоми, отдал Калиндре и стал качать ее магией воды и исцелением, и территорию вокруг города без потерь зачистил.
2. Всю экономику навешал на 1-го героя воина, им все строил и перестраивал, экономия конечно была значительной.
3. Строил не все постройки. Только акульих стражей, коралловых жриц, капп и снежных дев. Киринов построил только в конце игры в 1-м городе, и исключительно для подсчета сколько же их прирастает(В конце игры дал их 10 штук Хитоми и отправил брать город на острове, но он оставался занятый нейтралами, смысла брать его не было, бросил его, и побежал брать последний город, но его уже взяла Калиндра). Киринов действительно прирастает +2, +3 за 3 укрепления и +1 за апгрейд итого +6. Ни в одной битве эти кирины не участвовали.
3. Применил стратегию РАШ, в начале 3-й недели пробил ворота на севере, и одними жрицами, капами и снежными девами быстро обошел по кругу всю карту и всех побил. Сопротивления не встретил особого, противник не успел развиться даже. Мегабэтлов не было. Схватка сыграна без потерь.
4. Было у меня всего 4 Героя, раньше максимум 3. Калиндра 15 уровень, Хитоми 14 ур, Луна 13 ур, Цуан 9 ур.
5. Задействовал магию воды, а она крутая. Буран, Скользкая земля вообще ВЕЩЬ, Ледяная стена, Ледяная глыба. Скользкая земля тормозит сразу 2 стека противника на 2 хода(но проверил ее только на второстепенном герое), в следующий раз возьму основному и сыграю еще быстрее. "Ледяные осколки" Юки-онна тоже вещь!
6. Развитие Героя выбрал "очень быстро", но развил его только до 15 уровня, т.к. некогда было заниматься его развитием, занимался РАШЕМ. Во второй половине игры волны жриц почти не использовал, в основном стрелял ими.
7. Игру построил на жрицах, их волнах, исцелении и исцелении общем, магии воды и раше.

8. Умения Калиндры.

Калиндра, Маг Святилища, 15 уровень.
Умения (в хронологическом порядке ведения игры):

0) Ледяная глыба (специализация)
1) Образование
2) Исцеление
3) Обучение
4) Склоннность к Магии 1
5) Логистика
6) Буран
7) Исцеление общее
8) Нахождение пути
9) Кража
10) Хранитель тайного 1
11) Заступник 1
12) Заступник 2
13) Агрессор 1
14) Хранитель тайного 2
15) Остановка времени.

9. По окончании игры КОМП выдал отчет, где была показана Длительность игры: 2 часа 32 минуты; 2 мес. 3 нед. 2 дн. (это мой рекорд для этой схватки этого уровня сложности) И сразу ВОПРОС (в других версиях игры раньше длительность приводилась в днях), как расшифровать 2 мес. 3 нед. 2 дн? Это значит Второй месяц, Третья неделя, Второй день? То есть меньше 2-х (двух) месяцев получилось?

Добавлено через 44 минуты
Уже в другой схватке побольше поюзал Магию Воды.
1. Пробовал применять ледяную стену. Вещь. Ставил первым ходом сразу перед рядами противника, они ее обходят и кое-кто из них замораживается. Но АРБАЛЕТЧИКИ ее пробивают. Какая практика использования Ледяной стены? Как лучше ее юзать?
2. Также применял закл "Скользкая земля", это МЕГА ЗАКЛ, тут вообще без комментариев. Если подумать, то он круче Остановки времени, так как тормозит сразу 2 стека противника на 2 хода.
3. Закл "Буран" тоже неплох, некий эквивалент "Облака яда", но на 5 уровне. Жаль, что действует всего 2 хода. Хороша комбинация "Скользкая земля" и подвешивание сверху "Бурана".
4. "Ледяные осколки" Юки-онна тоже крутая вещь!

Магия Воды недоступна Альянсу Света и Инферно. И это большой минус для них. ИМХО.
Chingis вне форума
Ответить с цитированием