Дизайн -- очень важная составляющая карты. Да, тяжелая и муторная. Но именно когда ты смотришь на дизайн карты и можешь сказать о нем, что он хорош, тогда карту можно считать почти готовой. Во время теста то же самое. Некоторые скрипты могут работать неправильно, нейтралы слишком сильные или наоборот слабые, но именно по внешнему виду можно утвердительно сказать, играбельна ли карта или нет (по крайней мере будет ли она играбельна после корректировки).