Повелитель молнииДа, имел в виду триггерные события. Из-за них не получается нормальный сценарий.
-----------------------------------------------------------------------------
А ещё бы я добавил побольше монстров, и возможность их улучшать.
Триггерные события очень удобная вещь. По сути это инициатор созданного события. Он срабатывает по указанному действию. Т.е. в отличие от календарных, триггерные события могут не наступить вообще в игре, если игрок не выполнит заложенного условия. Условий в триггерных событиях очень много.
Не могу понять, как наличие триггерных событий может мешать сделать сценарий? На крайняк можно их просто не использовать

По поводу монстров. Побольше монстров новых это хорошо, а апгрейды - лишнее, монстры в 4 редко выходят на первый план в игре.