Но зато много умений.(Я не помню их умения, ед. жизни) Например: ангел умения: воскрешение союзника, летун. Жизнь-240ед. Урон-30ед. Защита-40ед.
Архангел умения:летун, воскрешение союзника, сопротивление магии хаоса и смерти, большой щит. Жизнь-280ед. Урон-33ед. Защита-50ед.
Понятно, Zybr.
Умений вполне достаточно, перенасыщение это тоже плохо.
Вот если брать пример с ангелами. Одна их постройка стоит больше 30к золота и кучу ресурсов. Улучшение обойдётся ещё где-то в 15к + ресы. Где взять эти средства? Забить на зелья и ГМ? Затягивать игру? А противник решить не тянуть и встретит нас, пока мы с голой попой бегаем
Ну ладно, загрейдили мы ангелов. А улучшать? А если нет ТП? Минимум дня 3-4 топать домой? Цепочку, как в 3-ке или 5-ке для моментальной передачи-грейда-возврата в 4-ке не сделаешь, потому что у существ есть свой запас хода. Получается, что с этим грейдом мы просто увязнем, отстав в развитии и в итоге проиграем.