KioMуже обсуждалось подобное, считаю самым действенным способом, создать город(механически) дать ему модель лагеря беженцев, загружать интерфейс лагеря, и скриптом увеличивать прирост как в городе с помощью SetObjectDwellingCreatures
вопрос-размышление : а зачем городить такой огород , когда можно сделать тоже самое , но только путем выключения данного объекта ( ну и плюс скрипт , само собой ) ?