Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - AnotherGame - ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#37
Ñòàðûé 20.04.2012, 12:00
  #37
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

DyrmanТак если делать совсем по рынку, то цена будет около 35000. У меня пятая часть от этого. Но окупаемость не должна составить ниже недели, а цены на улучшение всех должны быть одинаковыми. По золотой это 7001 золота. Но число не красивое, поэтому и увеличил до 7500. Но в итоге, Рынок подкорректировал стоимость шахт лишь на 2500, а не на 30000 +
Может разберём на конкретном примере?
Некр? Эльф? будет ли выгодно улучшение деревяницы для эльфа?
Не-не. Рыночный подход не применим в том же виде к доходам. За 35 штук у тебя никто и никогда не будет улучшать шахты. Поскольку дефицит 1-3 ресурсов обычно обнаруживается в тот же день, когда они и нужны. В этом и фишка рынка, что можно одномоментно обменять любое количество ресурсов, причём скинув любые излишки, а не только золото.
В твоём случае (шахты), это не так. Поэтому логичнее применить именно подход склада.
Что касается золотой, то её окупаемость должна быть 5 дней (как у ветки капитолия), поскольку обмена здесь нет.

Разберём по эльфу. 5000 - красная цена, которую лично я готов уплатить за дефицит дерева. То же самое по ртути у нежити. Склад чуть подороже (+5 камня), однако его преимущество в том, что его можно воткнуть в любой момент, в том числе и в начале игры, а не только тогда, когда ртутная шахта уже захвачена (и развитие лишь ускоряет прирост). Плюс шахту можно легко перехватить, а город сложнее проворонить.
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà