Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - AnotherGame - ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#41
Ñòàðûé 20.04.2012, 12:26
  #41
^
Nargott
 
Àâàòàð äëÿ Nargott
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.05.2009
Àäðåñ: Ñìîëåíñê
Ñîîáùåíèÿ: 1583
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: AG ìîäèôèêàöèÿ äëÿ ToE 3.1

DyrmanКапитолий - это уникальное строение. Шахта не может разрушать принцип уникального строения и окупаемость должна уже быть выше.
Я сказал - ВЕТКА капитолия. Т.е. магистрат, ратуша и т.д.

Даже с магистратом сравнивать не стоит, ибо он добавляет возможность дополнительного апгрейда.
Магистрат не только открывает возможность для апгрейда, но имеет и аналогичные ограничения на стройку в виде пре-реквизитов и уровня.

В любом случае, если ты применяешь подход окупаемости за 7 дней (а это оправдано в случае затяжных игр), то и склад нужно привести к подобающему виду.

К тому же у игрока должен быть здравый смысл, что все шахты улучшать ему было бы невыгодно, а улучшение большинства шахт может позволить низкая цена....
Что значит - большинства шахт? Никто в здравом уме не будет вкладывать 5000 в недефицитный ресурс. Причём вложение практически разовое, или у вас там золото лопатой гребут?

Ну у нежити я имел ввиду камень, да ладно ))
Камень за нежить я и за 1000 не куплю.

Добавлено через 3 минуты
Сам посуди, рынок есть практически всегда. Значит, проблем с доступностью склада нет. Что я выберу, построить склад за 5000 и 5 камня, или же проапгрейдить профильную шахту за 7500, которую ещё могут и легко захватить?
__________________
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Ðàçðàáîò÷èê Heroes 5.5 WarGame Edition.
Ñàéò ïðîåêòà - ïîêà íåàêòèâåí
Àâòîð Àñèììåòðè÷íûõ øàõìàò
Nargott âíå ôîðóìà