Ой, зачем вы так преувеличиваете? Быть может, потратив сотни дополнительных человеко-часов, создатели бы сделали абсолютно стерильный баланс, как в старкрафте (или что считается сейчас идеалом?). Но - не факт, что им это вообще было нужно; факт, что от сосредоточения не чём-либо одном часто страдает что-либо другое; и, в-третьих - "вот мине ненравиться конец ЛОТРа, я изделаю свою лучшую версию, а те, кто не возрадуется этому - злобные толкинутые мракобесы" (имеется в виду - игры, хоть и очень немногие, тоже в какой-то мере искусство, а со стремление "улучшайзинга" можно дойти и до дублирования творчества Nirvana (с)=Гоблин).