Кодеры кривые чтоли у них?
Не думаю. Скорее всего, проблема в том, что для компании типа «Black Hole» проект а ля «Герои меча и магии» сложноват. Другой вопрос, что их услуги дешевле деятельности фирм крупнее и опытнее. Потому венгров и наняли для разработки, не подумав, чем это может закончиться. А может, и подумав. В любом случае, «Black Hole» реально старались, они хотели сделать качественную игру. Посмотреть хотя бы, как она выглядела в августе 2010 — великолепно. Если бы не ****** издатель, сейчас все могло бы быть по-другому, IMHO. Надо было лишь дать достаточно времени и финансов. Пример — «Diablo III». Работа идет почти 10 лет, и результат уже прекрасно виден. Вот так нужно подходить к делу. А от халтуры «UbiSoft'а» воротит, позор им.