Medium_HPДа. Не реже, чем на каждом 4, так точнее.
П.С.В предыдущем посте забыл указать ещё один недостаток магов. На старте игры маги вынуждены компенсировать недостаток ударной мощи и способности держать удар (в сравнении с воинами, у которых выше и растут быстрее показатели атаки и защиты, часто есть оффенс или армор) применением магии. Запасы маны в этот период игры невелики, маг вынужден либо терять время на пополнение, либо сильно терять в пробивных возможностях.
Что есть, то есть. Но за счет повышалок и артов магу можно подкачать атаку/защиту, а наличие каких-нибудь заклов массового поражения(цепная молния, инферно...) способно дать перевес магам.