Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Технические вопросы и проблемы WoGa
Показать сообщение отдельно
#175
Старый 09.05.2012, 20:43
  #175
^
Нуменор
 
Аватар для Нуменор
📖
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Королёв
Сообщения: 1
Отправить сообщение для  Нуменор с помощью ICQ
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Королёв
Сообщения: 1
Отправить сообщение для  Нуменор с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Как поиграть по интернету (по сети) в WoG 3.5, 3.x?

Доброго всем времени.
Описание: одноранговая сеть ip адреса статические все компьютеры в одном коммутаторе cisco 2950 фаерволов нет брендмауеры отлючены на компах XP sp3 DNS сервер в том же VLan telnet трассирует без проблем.
Файл h3wog.exe версия 3.2.0.0. каталог с игрой скопирован с одной флешки на все компы. В локальной версии все играет без проблем и глюков, но при попытке создать игру по протоколу TCP\IP получается следующее один из игроков создаёт сессию она видится и даже якобы подключается, только создающий карту не видит подключенных клиентов и при попытке начать игру выдаётся сообщение что для начала необходимо хотя бы два игрока. На клиентской машине при подключении к сессии нет возможности выбора цвета замка и героя кнопка начать не активна, чат не работает.
Если создать сессию, подключить к ней всех остальных а самому выйти, то при повторном конекте ты всё же начинаешь видеть всех остальных игроков но при попытке всё же начать игру после где то 10 минутного тайм аута вылетает ошибка передачи данных.
Где рыть?
__________________
Сфинкс, улыбнётся последним.
Сфинкс, улыбнётся последним.
Нуменор вне форума
Ответить с цитированием