Marmotmedstrax, с подобным сталкивался. На одиночных авторских картах, особенно если всё очень плотно заполнено, а автор экономил на свободных клетках, иногда случается такая непредусмотренная им бяка, что нейтралы в начале недели возникают в таком месте, где пройти в результате без читерства оказывается невозможно: например, одна клеточка для высадки из лодки, а там, как назло, какие-нибудь гремлины!
Причем, вероятность этого не так уж мала: она тем больше, чем плотнее застроена карта и чем дольше идет игра; соответственно, свободных клеток мало, и однажды вновь возникшие нейтралы занимают критическую для прохождения позицию.
Не, тут автору респект, он предусмотрел все мелочи (ну практически). Нет таких случаев, когда из-за новых нейтралов нельзя было бы высадиться.
Тут речь не об этом, я говорю, что комп не нападает на нейтралов при охрененной армии. И следовательно вопрос, это фишка или баг?