Dirty_PlayerВсё неправильно абсолютно!
У всех героев, в том числе и клериков 255 деревьев навыков, которые заложены в память. При генерации карты случайным образом выбирается 1 из 255, по которому и идёт развитие. Если и проводить какую-то статистику, то надо анализировать все 255 и искать закономерность. Сам понимаешь ничтожность выборки в 10 испытаний?
Напротив. Дело в том, что _полное_ число деревьев - астрономическая величина (грубо говоря, 2й лвл - 10 вариантов, 3й - 100 и почти так же далее - до 24го). Видно, что 99+% - это ветвления высоких уровней, и на первые 8 (важных для нас) ветвлений отводится 0,0000000000000001 от общего числа! Поэтому, даже с учётом того, что авторы эту пропорцию изменили - всё равено на первые варианты должно отводиться относительно мало деревьев, на глаз их штук 20, а у всякох тазаров -- 5..7 для первых 3х уровней, что и позволяет Аделаиде получить дипломатию с 90%й вероятностью.