Извините что создаю вопрос , просто так и ненашол нормального ответа.
Не извиню.1.Ну, Вы сделали всё по науке? Создали область, установили на неё триггер? Не напутали ничего в названиях функций?
2.Проще всего перейти в MapPropretiesTree (одна из кнопок вверху, она откроет соответствующую панель слева), найти строку objectives и раскрыть её. Дальше есть варианты: Primary для главных заданий, Secondary для второстепенных. Внутри каждого пункта Common для всех игроков и PlayerSpecific для определённого (0, 1, 2 и т.д., нумерация с нуля). Заходите в нужное Вам место, находите там ещё одну строку с названием Objectives->ПКМ->Add Потом задаёте параметры:
-Name (скриптовое имя)
-CaptionFileRef (название квеста, для этого жмёте на текстовое поле, кнопка new, задаёте имя файла с названием, печатаете название в текстовом поле)
-DescriptionFileRef (всё то же, но для описания задания)
-Kind (тип задания)
-Parametеrs (требуется для некоторых типов задания)
-Award (награда)
3.См. FAQ
4.Не понял вопроса.