Если посмотреть рейтинг популярности игр, можно заметить, что чем новее версия игры (героев меча и магии), тем она популярнее. Вот только четверка выпадает из этого рейтинга – ее популярность необоснованно низкая. А жаль – ведь это отличная игра. Причем мнения об этой игре диаметрально противоположные – от того, что это революция в серии (мнение тех, кто в ней разобрался) до того, что это неудачный эксперимент (последнее чаще мотивировалось тем, что игра отличается от привычных стереотипов, поэтому в нее проблематично играть). Справедливости ради скажу, что по сравнению с предыдущей версией игры четверка более сложная, да и отдельные недостатки имеются (впрочем, как и у всех игр – ничего идеального не бывает). Тем же, кто недоволен игрой, потому что она не вписывается в привычные для них стереотипы, хочу сказать, что проблема не в игре, а в их неспособности шевелить своими мозгами, чтобы отойти от принятых стереотипов и посмотреть на игру по-другому. Впрочем, есть еще и такие, кто и рад бы разобраться в игре, да без посторонней помощи не может этого сделать, а так как играют в четверку относительно мало, то и помощи зачастую ждать неоткуда. Посему в дополнение к «Памятке» я решил выложить «Принципы стратегии и тактики», в которой объединил как свои наработки, так и различные чужие советы по прохождению сценариев и кампаний НоММ-4.
С уважением
Dnaop-wr