Пиши тоже "субъективно"... мне графика не понравилась....
нет, сударь, объективно. С точки зрения примененных технологий графика в четверке ЛУЧШЕ. О дизайне я написал - "субъективно".
конечно интересней... в хаосе заклинание haste, а в природе speed и т.д. безусловно "намного" интересней... сплошная ксерокопия...
а вот здесь поподробней пожалуйста - про " и т.д." и "
сплошную ксерокопию".
Магия тройки недалеко ушла от магии двойки. Строим гильдию, качаем мудрость, получаем заклинания, случайным/вероятностным образом определяемые. Очень интересно.
Другое дело -
полноценные школы магии, реализованные в четверке, без всяких "
сплошных ксерокопий" (заклы повторяются, однако каждая школа
ярко отличается - по направленности большинства заклинаний, у каждой школы есть своя специфика).
и опять же ИМХО... да возможность микса классов, но убраны специализации героев, т.е. опять просто копирка одного и того же, а не индивидуальность...
вот именно что в одном случае нам предлагают заданную "индивидуальность", а в другом - широчайший спектр возможных путей развития героя с приоритетами в развитии, задаваемыми самим игроком. Что ценнее и интересней?
"Вилка" явный и неудачный плагиат (субъективно)... отсутствие грейдов... сокращение вариантов монстров с одного замка, а учитывая сложность отстройки высших, то пол-игры вообще с тремя разными отрядами бегаешь и всё...
в чем "неудача", ты не пояснил. Отсутствие грейдов - невеликая беда.
Никто не запрещал захватывать другие города и развиваться быстрее - не "пол игры".