Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] - Недостатки Heroes 3 (что вам не понравилось в ней?)
Показать сообщение отдельно
#302
Старый 28.12.2006, 22:18
  #302
^
Dima L
📖
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 28
Регистрация: 19.10.2006
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: Превосходство и недостатки HoMM III над другими версиями.

Alan , старался обсуждать не четверку, а четверку, сравнивая с тройкой (превосходства - недостатки), дабы не офтопить.
Если этот спор является офтопом, прошу модераторов не удалять, а перенести в соответствующую тему.
Сравнивая графику тройки и четверки: перспектива четверки, детализация объектов в четверке, анимированность карты, "прорисовка" - если хочешь, - по этим пунктам четверка выгодно отличается от тройки.

и что я возьму героя варвара и героя рейнджера их разных замков, а они одинаковы... и где смысл разных героев?? только в мордах?? а потом будет суп с котом...
разница даже у них есть: в приоритетах на ранней стадии развития ратного дела.
Но согласен, "боевые" герои во многом похожи (но, подчеркну, даже здесь у разных замков отличия имеются) - и это всё... Этого явно недостаточно, чтоб считать недостатком системы.
но уникальность каждой намного более выражена
в пятерку играл немного (мой комп со скрипом тянет, к сожалению), поэтому утверждать не буду, однако говорить, что в четверке уникальность каждой школы недостаточно выражена - очень лукавить.
Достаточно. Каждая школа уникальна и интересна, пусть и заполнялись низшие уровни иногда похожими заклинаниями.
Тем более, раз уж ближе к теме, то сравниваем с тройкой (чем я в начале и занимался). Система школ тройки (разделение по стихиям) заметно проигрывает, так как в систему, созданную двойкой, ничего значимого и принципиально нового не вносит.

Неудача в том что в одной игре это смотрелось органично из-за разных масштабов армий героя и одного замка... а в героях прикрученное колесо, которое в большинстве своём лишено альтернативы постройки (советую прочитать соответствующую тему, прежде чем говорить, что в разных ситуациях строиться разное)... на мой взгляд отсутствие грейдов это беда... да никто не запрещал захватывать и на доход в 1500 развивать оба замка...

в героях последних версий "вилка" смотрится ну очень хорошо ( в какие ты играл?).
Почему отстутствие грейдов - беда?
город можно отстраивать и на 3000 и на 5000 в день - как развернешься-разовьешься ))

Еще раз, не замечать удачных наработок четверки - неправильно. Тройка во многом проигрывает, и это отнюдь не значит, что у нее нет своих преимуществ и я ее не люблю. Только для того, чтобы донести эту мысль, писал свои последние сообщения - и это нисколько не оффтоп (хотя повторюсь, если модераторам видится иначе - перенесите наш спор с Аланом в более соответствующую по вашему мнению тему).

Добавлено через 3 минуты
Про магию тройки: имел ввиду, "принципиально не отличается" от системы двойки.
Dima L вне форума
Ответить с цитированием