войска в лагере генерятся при создании карты, поэтому кто хост - тот и будет или создавать (СОД) или не создавать баг (новая версия ХД)
Жаль, но это не так.
Но вот так (первый пост на странице вообще-то):
1. Tournament модуль в сетевой игре теперь автоматически определяет подключился ли игрок с актуальной версией ХД или нет, и в зависимости от этого разрешает правила ХД (фиксы подглядываний, торговца артами, лагеря беженцев, показ очков перемещения) или осталяет правила СоД для всех игроков.
это в бета 11 будет. Но и в предыдущих бетах нельзя было играть с исправленым лагерем против неисправленного.